Le Commandant est le cerveau militaire de la guilde. En pratique, son avantage est qu'il permet d'augmenter la taille des groupe (jusqu'à 10 personnes à partir des 6 standards) aussi bien qu'il a plus de bonus sur les formations et sur le moral sur un champ de bataille.
Ajoute un membre supplémentaires à un groupe, jusqu'à 10 (avec 4 commandants).
Chaque Commandant dans un guilde améliore l'extraction du minerai de fer pour tous les membres de la guilde – jusqu'au seuil max de 30 Commandants.
Peut dessiner des "Plans Tactiques” particuliers que le Commandant peut activer seulement en formations. Les formations de combat massives, telles que les grosses formations à cheval ou les formations de résistance spécifique aux Attaques Raids, sont seulement disponibles au Commandant.
Peut construire des Baraquements pour le Village ou le Fort qui donneront des soldats afin de protéger le village d'attaques.
A accès à la compétence d'artisanat de Forge.