Guerriers atypiques et déloyaux, les personnages de l'archétype Maraudeur sont ceux qui tentent d'infliger le maximum de dégâts à leurs adversaires, quel qu'en soit le moyen.
Ces classes ne forment pas des guerriers aussi disciplinés que l'archétype Soldat, mais des opposants fourbes et vicieux que leurs ennemis ne doivent sûrement pas vouloir croiser dans un des recoins sombres d'Hyboria.
Pouvant infliger de lourdes blessures à leurs victimes, ils portent traditionnellement des armures légères pour conserver l'avantage de la mobilité et de la discrétion. Ces roublards utilisent les armes qu'exigent la situation et la nécessité, exécutant leurs ennemis d'une manière brutalement efficace.
Toutes les races peuvent devenir des maraudeurs :
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Barbare (
Aquiloniens et
Cimmériens uniquement)
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Eclaireur-
Assassin (
Aquiloniens et
Stygiens uniquement)